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Mise à jour PR

Message par Shifty.FR le Mar 1 Avr - 17:17

Nouvelle mise à jours 1.1.6.0

PR:BF2 v1.1.6.0 (2014/04/01)
-----------------------

KEY FEATURES:
Winter Is Coming.

BINARIES:
Updated digital signatures on all PR binaries, fixing error 20.

GENERAL:
Fixed issue with non-public levels causing issues with public builds (test_airfield, etc.).
Fixed issue with PunkBuster update in support menu.
Fixed issue with auto deploy and custom max. players not working.

GAMEPLAY:
Fixed fall animation playing in parachute.
Fixed ultra fast resupplying zones on some airfields
Fixed USA Grenadier STD/ALT selection.
Fixed Syrian Rebels not healing in COOP.
Updated Syrian Rebels ALT-Breacher to use Remington870.
Updated the Commander Menu
Updated infantry to have slightly reduced movement speed (sprint reg/duration is not affected!)

EFFECTS:
Updated vehicle-to-ground(dust) and flare launching effects to look more realistic.
Updated smoke & fire effects on damaged vehicles to be more transparent.

SOUNDS:
Reworked distant fire sounds.
Updated distance sounds of grenades and ATs.

VEHICLES:
Added selection items to FSA Logistics Truck.
Fixed issue with CROW HUD showing while using M79 in vehicle
Fixed weak BMP-2, BMP-1 and Type86 armour spots from being too vulnerable.
Fixed COOP CTD when using the AA-Truck.
Fixed MEC BMP-1 and T-62 to require crewman kits.
Fixed MEC Light_MI-24 gunner seat from being not accessible.
Removed need for crewman kits on M113 and WZ551a.
Removed back-beep on various vehicles.
Updated various scout choppers with new FLIR weapon.

WEAPONS:
Fixed deployables to bring them in line with view distances and their size.
Fixed ZPU4 to have the correct HUD name.
Updated AGMs to have improved physics.
Updated Betty AP mine to have a lower trigger radius.
Updated Hellfire, HJ8 and PARS3lr LT missiles to have an increased lock angle.
Increased visibility of laser targets for GTLD slightly.
Increased ZU-23-2 overheating slightly.

LEVELS:
Updated Beirut:
Updated minor gameplay tweaks.
Updated Burning Sands:
Fixed MEC Depot to spawn correctly
Updated Dovre:
Added Dovre Winter
Updated Dragon Fly:
Updated ALT and STD layers to have 1 extra Militia BMP-1 for balancing.
Updated Jabal:
Updated minor gameplay tweaks
Updated Karbala:
Added more transport and armed vehicles to Insurgents for balancing
Removed Kashan Desert:
Removed Kashan Desert due to the increasing filesize of the mod
Updated Khamisiyah:
Fixed cache that was spawning players inside a table
Updated Kokan:
Updated Technicals to be respawnable.
Updated Korengal Valley:
Exchanged MH-6 with UH-60 on Insurgency layer.
Updated Kozelsk:
Updated Militia vehicle pool with more fire power on LRG/STD/ALT layers for balancing
Updated Pavlovsk Bay:
Added a few terrain tweaks
Removed certain flag routes which received negative feedback
Updated Sbeneh Outskirts:
Fixed various terrain and static issues
Updated asset layouts on all layers and a few flag layouts for balancing
Updated Wanda Shan:
Lowered ticket count on LRG layer, as the round was lasting too long
Updated Xiangshan:
Reworked flag and asset layouts on multiple layers
Fixed PLA Mainbase spawnpoints
Fixed minor terrain issues

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Re: Mise à jour PR

Message par Lonik91 le Mar 1 Avr - 17:51

Nice ! Je lance l'update

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Re: Mise à jour PR

Message par Scar le Ven 26 Déc - 21:18

MoD WW II (Alpha) pour les intéréssés Wink

http://prteamwork.com/threads/new-prta-pr-ww2-alpha-release-26th-of-december.11990/

Regardez les dates sur le post de Wicca (en dessous du lien de DL) pour savoir quand vous pourrez en profiter Wink

BISOUUUS Smile

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Message par 2JZMou le Mar 20 Oct - 20:45

http://www.realitymod.com/forum/f380-project-reality-news/138817-project-reality-bf2-v1-3-5-announced.html

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Re: Mise à jour PR

Message par Raptor_Rico [Fr] le Mar 20 Oct - 21:27

Ouai ouai ouai .... On a le temps je pense que notre filet de bave atteigne nos pantoufles Smile

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Re: Mise à jour PR

Message par Invité le Jeu 22 Oct - 6:47

Super... kashan est supprimé, ils suppriment les bonnes maps mais gardent les mauvaises. Pfff. Je l'aimais bien cette map.
sinon content de tester les maj At Agm et les nvx layouts.

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Re: Mise à jour PR

Message par Scar le Jeu 22 Oct - 12:02

Ian, tu sais lire?

Kashan va être remodélisée - Plus de montagnes carrées mais des vraies montagnes Very Happy

Scar

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Re: Mise à jour PR

Message par Scar le Jeu 22 Oct - 12:04

http://www.realitymod.com/forum/f196-pr-highlights/138681-kashan-desert-redux.html

Scar

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Re: Mise à jour PR

Message par Invité le Dim 25 Oct - 22:02

Oui je sais lire

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Re: Mise à jour PR

Message par Invité le Dim 25 Oct - 22:03

Removed Kashan Desert:
Removed Kashan Desert due to the increasing filesize of the mod

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Re: Mise à jour PR

Message par salutcestbooby le Dim 25 Oct - 22:52

But that's not all of course! PR:BF2's v1.3.5 update will feature, in addition to the Kashan Desert remake, 3 brand new maps!
issue de http://www.realitymod.com/forum/f380-project-reality-news/138817-project-reality-bf2-v1-3-5-announced.html

salutcestbooby

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Re: Mise à jour PR

Message par Invité le Lun 26 Oct - 1:09

Ah mais vous etes bien gentil mais je nai pas vraiment eu le temps de lire larticle qui suit

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Re: Mise à jour PR

Message par Raptor_Rico [Fr] le Dim 1 Nov - 18:29

MàJ De Pr place à la 1.3.5

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Re: Mise à jour PR

Message par Raff le Lun 2 Nov - 0:14

ouais! on aura des croissants!

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Message par Lapointe3 le Lun 2 Nov - 7:33

lol

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Message par Scar le Lun 2 Nov - 8:28

E N F I N Very Happy

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Message par Shifty.FR le Mer 4 Nov - 4:22

1.3.6

http://www.realitymod.com/forum/f604-pr-changelogs/139119-pr-bf2-v1-3-6-0-changelog.html?utm_source=dlvr.it&utm_medium=facebook

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Message par Oskar[Cos] le Mer 4 Nov - 8:03

j'ai peut etre pas bien lu mais ils ont corrigé les tourelles en generale ? (c'est histoire d'inertie pourri )

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Message par Lapointe3 le Mer 4 Nov - 13:24

Non justement ^^

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Message par 2JZMou le Mer 4 Nov - 15:26

Elle est si merdique que ça la nouvelle version Suspect Shocked

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Re: Mise à jour PR

Message par Oskar[Cos] le Mer 4 Nov - 16:34

putain sa va encore gueuler ^^

Oskar[Cos]

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Re: Mise à jour PR

Message par Raptor_Rico [Fr] le Dim 8 Nov - 17:58

MàJ : 1.3.7 !


Problème des tourelles réglé.

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Raptor_Rico [Fr]

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